Obiettivo

Sviluppare il pensiero creativo

Sviluppare autonomia

Promuovere creatività e curiosità

L'argomento

Nell’ambito del progetto STEAM le classi seconde sviluppano un percorso congiunto tra area matematica (coding) e arte, lavorando sull’animazione con CS First e le tecniche artistiche analogiche e digitali

animazione in classe animazione in classe

Attività

Risorse